オオカミ男、馬に乗る
新シリーズがスタートです。
昨年から、オカルト種族データで遊びたい気持ちはあったのですが…
一年ほど前のパッチで突然始まった、デフォルト家族からペット消失してしまう事件を受けて、なかなか手が出せずにいたら、今頃になってしまいました。
(約一年ぶりに、このバグが直ってた!)
というわけで、今回からは「オカルト種族で住んでみるチェスナット・リッジ」編をお送りします。
まずは、お久しぶりの、こちらのウェアウルフ世帯。
ステイプルトン・ファミリーです。
オカルト種族とはいえ、ウェアウルフなのはハンターと息子で幼児のジェシーだけですが。
初めてウェアウルフで遊んだ世帯です。
なつかしい~。
(1026がいつかって言うと、2022年10月にマイギャラリーに保存しておいた世帯です)

狼男のハンターと人間のローガンの間に息子が生まれて…
という「オオカミ男、パパになる」の記事で終わったままだったので、いつか続きを遊びたいなあと思っていたのでした。
家系図としてはこんな感じです。
以前はムーンウッドミルで暮らしていたステイプルトン家。
でも、ジェシーは半分、人間の血を受け継いでるし、早いうちに、もっと広い世界で暮してみたほうがいいかも?ということで、チェスナット・リッジに越してきたのでした…。
(という脳内設定)
チェスナット・リッジの新しいお家はこちら。
ギャラリーからステキにシャビーな農家をお借りしてきました。
元の持ち主はハンターと同じく、狼男のネイトじい。
ムーンウッドミル出身の狼男の一族がチェスナット・リッジで厩舎を経営しているという噂を耳にして、ステイプルトン家もこの地に越してくることにしたのです。
生まれて初めて見る大きなお馬さんに、幼児のジェシー、たじたじ?
「坊、サティは怖くないぞ? とても賢い馬だからな」
ネイトは愛する奥さんを亡くして、しばらくは、やもめの一人暮らしの狼男でした。
跡を継ぐ子供もなく、いずれ誰かに、この家と愛馬のサティを譲りたいと思っていて。
そこで、ステイプルトン家を迎え入れて同居することにしたのです。
(引っ越してきたときも、ネイトがジェシーを抱っこしてくれてたし、孫みたいに思ってくれてるのかも?)
狼男とお馬さんの相性は分かりませんが…
今日はまだ新月なので。
そういえば、今回から馬やミニヤギ、ミニヒツジの目の置き換えをお借りしております→■
やっぱり全然違いますね!
お馬さんのアップが可愛いです。
それにしても、チェスナット・リッジで遊ぶのは、モギさんやノエルで住んでたこのときの記事以来なのですが…→■
やっぱり、このワールドの雰囲気、とても好きだなあ(*´ω`*)
ネイト爺は、ジェシーと猫のプリンに絵本を読み聞かせ。
ハンターは騎手になるべく、早速、サティと訓練中。
シシーにとって、ジェシーは甥っこなんだけど、もう生まれたときから一緒にいるから、息子みたいなもの。
実は、シシーの弟で、ジェシーのパパの一人、ローガンは田舎暮らしが合わずに、DJとして一旗揚げようと、いまは都会に出稼ぎに行ってるんだけど…
でも、シシーおばさんも、従姉弟のマイラちゃんも一緒だから寂しくないもんね。
お借りした元の家にはなかったんですが、久しぶりに飼いたくなって裏庭に鶏舎を設置しました。
これで新鮮な卵も食べ放題!
家の隣にはだだっ広い草原が広がってました。
ただ、お馬さんが食べる草が生えてるだけの場所なんですけど。
区画じゃないので、何も建てられないし、障害物競争の練習バーがあるわけでもないし。
(前にノエルでプレイしたときは、隣の敷地に練習バーがあって重宝した思い出…)
午後3時になって、学校からマイラちゃんが帰宅。
宿題やってねー、ってしたら、裏庭ポーチのテーブルへ。
分かってるじゃないのよ、マイラちゃん!
以前、「Garden To Table」キットを買ったのですが、全然使えてなくて。
(都会暮らしのデータで遊んでたから)
今回、チェスナット・リッジの家には、「Garden To Table」キットのオブジェクトいっぱい置けて満足なのです。
中のひとはガーデニング大好きなので、こういう家って憧れちゃう。
ここでバーベキューも出来るから、また作らなくっちゃ。
サンルームではジェシーに言葉を覚えてもらってたのですが…
いっぱいべんきょーしたから、おこっちゃった。
ジェシーはお腹もすいてたんだもんね。
ごはんにしましょう。
ここで判明したのが…
幼児ジェシーの悩み:「食べ方が汚い」w
これまで幼児を何人も育ててきたけど、このお悩みは初めてみるかな?
まあ、ウェアウルフはガツガツ食べるのが通常進行だから、それを受け継いでる?
この「食べ物が口に入りそうなときでも、床に落とすことがあります。いったいなぜ?」というフレーバーがなにげに可笑しい。
ネイトじいは、フリーウィルでマイラちゃんの宿題を手伝いに行ってくれてました。
出来るじい!
って、家のほうばかり見ていたら、いつのまにか、ハンターはこんなことに。
サティが突然後ろ脚で立ったけど、振り落とされなかったみたいで自信つけてました。
騎手への第一歩としてはまずまずなのでは?
「ぷぷー!(はやく出してくだしゃーい)」
そこにやってきたのは、ネイトじい。
さすじい。
ジェシーは 「新しい親友!」ムードをつけてました。
ネイト爺のことかな?
これまでムーンウッドミルでは、お外はコワいウェアウルフばかりで、家族以外とは誰とも知り合ってなかったものね。
今回の新データには幼児いっぱい投入しておいたから、ジェシーには、新しい世界で、いっぱいともだち作ってほしいなあ、という気持ち。
チェスナット・リッジには、他にもいろんな世帯を投入しておいたので。
久しぶりにゆっくり、お馬さんと一緒に遊んでいこうと思います。
7/21の最新パッチでは、新たに全プラットフォームに「オートセーブ機能」が実装されましたね。
(なぜに今頃?とツッコミたくなるところ…)
今回のパッチ内容はこちらです。
私は、これまで通り、自分のタイミングでセーブしたいので、全部オフに設定してますが。
オートセーブデータも触ってません。
(※現時点では、オートセーブデータをロードした際、ある特殊なタイミング下では最新の手動セーブデータのほうが上書きされてしまうというバグもあるらしく、運営が調査中とか?→■)
また、「忘れずにセーブしなされよ~」と「セーブノーム」がリマインダーしてくれる機能も実装されてますが。
私はオフにしました。
建築勢だと、つい時間も忘れて建築しちゃうから、こういうリマインダー機能も必要になるのかな?
次に、これまではアーリーアクセスとして提供されていた「メモリブースト」。
昨年9月からのアーリーアクセス中、私はずっとオフにしていましたが、今回のパッチで全プラットフォームで導入されました。
「プレイ中のメモリ管理方法」に関わる内容で、「セーブの安定性を向上させ、メモリ関連のセーブ問題の一部を軽減するのにも役立ちます」とのこと。
内部で動いているものなので、現時点では明らかに恩恵を感じる、というほどではないですが…
でも、今回の最新パッチ後、建築画面やセーブ時に突然クラッシュしたことは一度も無かったので、ちゃんと仕事してくれてるのかな?
※昨年9月の「メモリブースト」のアーリーアクセスに伴い、「TS4_x64_fpb.exe」という実行ファイルが追加されていましたが、現在は無くなっています。
これに合わせて、セキュリティソフトの「例外設定」について書いた記事内容も変更しておきました。

セキュリティソフトの「例外設定」をまだ設定されてない方は一度、チェックくださいね。
昨年から、オカルト種族データで遊びたい気持ちはあったのですが…
一年ほど前のパッチで突然始まった、デフォルト家族からペット消失してしまう事件を受けて、なかなか手が出せずにいたら、今頃になってしまいました。
(約一年ぶりに、このバグが直ってた!)
というわけで、今回からは「オカルト種族で住んでみるチェスナット・リッジ」編をお送りします。
まずは、お久しぶりの、こちらのウェアウルフ世帯。
ステイプルトン・ファミリーです。
オカルト種族とはいえ、ウェアウルフなのはハンターと息子で幼児のジェシーだけですが。
初めてウェアウルフで遊んだ世帯です。
なつかしい~。
(1026がいつかって言うと、2022年10月にマイギャラリーに保存しておいた世帯です)

オオカミ男、パパになる - Spiced*Latte Sims4
幼児のいる生活が始まりました。
という「オオカミ男、パパになる」の記事で終わったままだったので、いつか続きを遊びたいなあと思っていたのでした。
家系図としてはこんな感じです。
以前はムーンウッドミルで暮らしていたステイプルトン家。
でも、ジェシーは半分、人間の血を受け継いでるし、早いうちに、もっと広い世界で暮してみたほうがいいかも?ということで、チェスナット・リッジに越してきたのでした…。
(という脳内設定)
チェスナット・リッジの新しいお家はこちら。
ギャラリーからステキにシャビーな農家をお借りしてきました。
元の持ち主はハンターと同じく、狼男のネイトじい。
ムーンウッドミル出身の狼男の一族がチェスナット・リッジで厩舎を経営しているという噂を耳にして、ステイプルトン家もこの地に越してくることにしたのです。
生まれて初めて見る大きなお馬さんに、幼児のジェシー、たじたじ?
「坊、サティは怖くないぞ? とても賢い馬だからな」
ネイトは愛する奥さんを亡くして、しばらくは、やもめの一人暮らしの狼男でした。
跡を継ぐ子供もなく、いずれ誰かに、この家と愛馬のサティを譲りたいと思っていて。
そこで、ステイプルトン家を迎え入れて同居することにしたのです。
(引っ越してきたときも、ネイトがジェシーを抱っこしてくれてたし、孫みたいに思ってくれてるのかも?)
狼男とお馬さんの相性は分かりませんが…
今日はまだ新月なので。
そういえば、今回から馬やミニヤギ、ミニヒツジの目の置き換えをお借りしております→■
やっぱり全然違いますね!
お馬さんのアップが可愛いです。
それにしても、チェスナット・リッジで遊ぶのは、モギさんやノエルで住んでたこのときの記事以来なのですが…→■
やっぱり、このワールドの雰囲気、とても好きだなあ(*´ω`*)
ネイト爺は、ジェシーと猫のプリンに絵本を読み聞かせ。
ハンターは騎手になるべく、早速、サティと訓練中。
シシーにとって、ジェシーは甥っこなんだけど、もう生まれたときから一緒にいるから、息子みたいなもの。
実は、シシーの弟で、ジェシーのパパの一人、ローガンは田舎暮らしが合わずに、DJとして一旗揚げようと、いまは都会に出稼ぎに行ってるんだけど…
でも、シシーおばさんも、従姉弟のマイラちゃんも一緒だから寂しくないもんね。
お借りした元の家にはなかったんですが、久しぶりに飼いたくなって裏庭に鶏舎を設置しました。
これで新鮮な卵も食べ放題!
家の隣にはだだっ広い草原が広がってました。
ただ、お馬さんが食べる草が生えてるだけの場所なんですけど。
区画じゃないので、何も建てられないし、障害物競争の練習バーがあるわけでもないし。
(前にノエルでプレイしたときは、隣の敷地に練習バーがあって重宝した思い出…)
午後3時になって、学校からマイラちゃんが帰宅。
宿題やってねー、ってしたら、裏庭ポーチのテーブルへ。
分かってるじゃないのよ、マイラちゃん!
以前、「Garden To Table」キットを買ったのですが、全然使えてなくて。
(都会暮らしのデータで遊んでたから)
今回、チェスナット・リッジの家には、「Garden To Table」キットのオブジェクトいっぱい置けて満足なのです。
中のひとはガーデニング大好きなので、こういう家って憧れちゃう。
ここでバーベキューも出来るから、また作らなくっちゃ。
サンルームではジェシーに言葉を覚えてもらってたのですが…
いっぱいべんきょーしたから、おこっちゃった。
ジェシーはお腹もすいてたんだもんね。
ごはんにしましょう。
ここで判明したのが…
幼児ジェシーの悩み:「食べ方が汚い」w
これまで幼児を何人も育ててきたけど、このお悩みは初めてみるかな?
まあ、ウェアウルフはガツガツ食べるのが通常進行だから、それを受け継いでる?
この「食べ物が口に入りそうなときでも、床に落とすことがあります。いったいなぜ?」というフレーバーがなにげに可笑しい。
ネイトじいは、フリーウィルでマイラちゃんの宿題を手伝いに行ってくれてました。
出来るじい!
って、家のほうばかり見ていたら、いつのまにか、ハンターはこんなことに。
サティが突然後ろ脚で立ったけど、振り落とされなかったみたいで自信つけてました。
騎手への第一歩としてはまずまずなのでは?
「ぷぷー!(はやく出してくだしゃーい)」
そこにやってきたのは、ネイトじい。
さすじい。
ジェシーは 「新しい親友!」ムードをつけてました。
ネイト爺のことかな?
これまでムーンウッドミルでは、お外はコワいウェアウルフばかりで、家族以外とは誰とも知り合ってなかったものね。
今回の新データには幼児いっぱい投入しておいたから、ジェシーには、新しい世界で、いっぱいともだち作ってほしいなあ、という気持ち。
チェスナット・リッジには、他にもいろんな世帯を投入しておいたので。
久しぶりにゆっくり、お馬さんと一緒に遊んでいこうと思います。
オートセーブ・メモリブーストについて
7/21の最新パッチでは、新たに全プラットフォームに「オートセーブ機能」が実装されましたね。(なぜに今頃?とツッコミたくなるところ…)
今回のパッチ内容はこちらです。
私は、これまで通り、自分のタイミングでセーブしたいので、全部オフに設定してますが。
オートセーブデータも触ってません。
(※現時点では、オートセーブデータをロードした際、ある特殊なタイミング下では最新の手動セーブデータのほうが上書きされてしまうというバグもあるらしく、運営が調査中とか?→■)
また、「忘れずにセーブしなされよ~」と「セーブノーム」がリマインダーしてくれる機能も実装されてますが。
私はオフにしました。
建築勢だと、つい時間も忘れて建築しちゃうから、こういうリマインダー機能も必要になるのかな?
次に、これまではアーリーアクセスとして提供されていた「メモリブースト」。
昨年9月からのアーリーアクセス中、私はずっとオフにしていましたが、今回のパッチで全プラットフォームで導入されました。
「プレイ中のメモリ管理方法」に関わる内容で、「セーブの安定性を向上させ、メモリ関連のセーブ問題の一部を軽減するのにも役立ちます」とのこと。
内部で動いているものなので、現時点では明らかに恩恵を感じる、というほどではないですが…
でも、今回の最新パッチ後、建築画面やセーブ時に突然クラッシュしたことは一度も無かったので、ちゃんと仕事してくれてるのかな?
※昨年9月の「メモリブースト」のアーリーアクセスに伴い、「TS4_x64_fpb.exe」という実行ファイルが追加されていましたが、現在は無くなっています。
これに合わせて、セキュリティソフトの「例外設定」について書いた記事内容も変更しておきました。

セキュリティソフトの「例外」に実行ファイルを設定しよう - Spiced*Latte Sims4
2025.9.25時点の内容になります。 ※PC(Windows11)での内容です。 Sims4とセキュリティソフトについて 「ウィルスチェックソフト」や「アンチウィルスソフト」、「セキュリティソフト」と言われているソフトがあります。 お使いのPCをランサムウェア...
セキュリティソフトの「例外設定」をまだ設定されてない方は一度、チェックくださいね。





























